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      1. 深圳市東方博雅科技有限公司

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        博雅互動公布2018年第一季度業績
        純利增17.7% 持續加強產品精細化運營 專注鞏固提升用戶滿意度

        2018 / 05 / 23
        業績摘要 截至2018年3月31日止三個月(人民幣千元) 截至2017年3月31日止三個月(人民幣千元)
        收益 159,870 222,370
        毛利 105,390 128,270
        本公司擁有人應占利潤 82,022 67,441
        非國際財務報告準則經調整純利(未經審計) 83,230 70,711

        【2018年5月23日】中國領先網絡棋牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「公司」,連同其附屬公司,統稱「集團」,股份代號:0434),今天公布截至2018年第一季度「回顧期」的未經審計業績。

        2018年第一季度,集團收益企穩,錄得收益約為人民幣159.9 百萬元,錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約人民幣83.2百萬元,較2017年第一季度同比增加約17.7%,較2017年第四季度環比增加約126.8%。截至2018年3月31日止三個月,公司擁有人應占利潤約為人民幣82.0 百萬元,較2017年同期錄得的公司擁有人應占利潤約人民幣67.4百萬元同比增加21.6%。

        2018年第一季度,集團主要專注于鞏固現有產品的穩定性及用戶滿意度。截至2018年3月31日,集團在線運營的游戲產品組合數量為79款,共提供17種語言版本。從運營數據表現來看,2018年第一季度,德州撲克的ARPPU及其他棋牌移動端的ARPPU 均有所上升。其中,集團的付費玩家數約78.9萬人,每日活躍用戶數約3.9 百萬人,每月活躍用戶數約16.2 百萬人。回顧期內,集團的移動游戲及網頁游戲產生的收益分別占總收益約67.4%及32.6%,而截至2017年3月31日止三個月則分別占71.7%及28.3%。

        博雅互動董事會主席、執行董事兼首席執行官張偉先生表示:「2018年度,公司將繼續深入市場調研,專注產品的研發和創新、游戲品種的豐富和用戶體驗的優化,穩扎穩打,持續加強我們的產品精細化和多元化運營,提升我們的品牌影響力,并在打造棋牌游戲百年品牌的道路上穩步前行。」

        關于博雅互動國際有限公司 (「博雅互動」) 博雅互動成立于2004年,并于2013年11月12日在香港聯交所成功上市(股票代號0434.HK)。近年來,博雅互動已發展成為中國領先的棋牌類游戲開發商和運營商,在全球100多個國家和地區擁有超過7億的注冊玩家,開發并運營著70多網絡游戲,并于2015年、2016年及2017年連續成功舉辦了三屆博雅國際撲克大賽(BPT)。2014年,博雅互動在《福布斯》公布的「中國最具潛力中小企業榜單」中位居榜首;2016年,博雅互動獲得中國融資上市公司大獎之「最具潛力上市公司獎」,同年,正式成為了國家體育總局戰略合作伙伴。

        如欲了解更多博雅互動,請瀏覽 www.yvnxx.icu.hk

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